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G_PRIORITY_DEFAULT

連休なのに更新ができないままです。
しかたがない、Comipoli Gjs 版で行き詰まっているままですので。
何故こんなに遅いのかまだ解明できていない。

とりあえず他の部分だけでも仕上げておくか。
とやっていたらヒント?かもしれないことを発見。

g_idle_add でバックグラウンド動作ができない場合があった。

その部分だけ抜き出ししてサンプルコード。
PATH 定数は手持ちな巨大サイズの CBZ ファイルに書き換えてね。

const Lang = imports.lang;
const GLib = imports.gi.GLib;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Gio = imports.gi.Gio;
const GdkPixbuf = imports.gi.GdkPixbuf;

const PATH = "/home/sasakima-nao/doc/comic/bigfile.cbz";
const SIZE = 120;

const NewArchive = new Lang.Class({
    Name: 'NewArchive',

    _init: function(path) {
        this.namelist = [];
        this.path = path;
        let l = path.split('.');
        let ext = l[l.length-1].toLowerCase();
        //
        if (ext == "cbz") {
            let sp = Gio.Subprocess.new(["unzip", "-Z", path], Gio.SubprocessFlags.STDOUT_PIPE);
            let istream = sp.get_stdout_pipe();
            let dstream = new Gio.DataInputStream({
                base_stream: istream
            });
            for (;;) {
                let [line, len] = dstream.read_line_utf8(null);
                if (line == null) break;
                if (line.startsWith('-')) {
                    let name = line.slice(53);
                    if (GLib.Regex.match_simple("\.(jpe?g|png|gif)$", name, GLib.RegexCompileFlags.CASELESS, 0)) {
                        this.namelist.push(name);
                    }
                }
            }
            this.namelist.sort();
        }
    },
    get_item: function(num) {
        let sp = Gio.Subprocess.new(["unzip", "-p", this.path, this.namelist[num]], Gio.SubprocessFlags.STDOUT_PIPE);
        let stream = sp.get_stdout_pipe();
        try {
            var pixbuf = GdkPixbuf.Pixbuf.new_from_stream(stream, null);
        }
        catch(e) {
            print(this.namelist[num]);
            print(e);
        }
        stream.close(null);
        return pixbuf;
    },
    get_length: function() {
        return this.namelist.length;
    }
});

const ThumbnailWindow = new Lang.Class({
    Name: 'ThumbnailDialog',
    Extends: Gtk.Window,

    _init: function() {
        this.parent();
        this.archive = new NewArchive(PATH);
        this.fbox = new Gtk.FlowBox({
            valign: Gtk.Align.START,
            max_children_per_line: 10,
            homogeneous: true,
            selection_mode: Gtk.SelectionMode.BROWSE
        });
        let scroll = new Gtk.ScrolledWindow();
        scroll.add(this.fbox);
        this.add(scroll);
        this.resize(1024, 480);
        this.show_all();
        // idle
        this.gen_func = this.read_zipfile();
        //
        // not G_PRIORITY_DEFAULT or G_PRIORITY_HIGH_IDLE
        //
        //GLib.idle_add(GLib.PRIORITY_DEFAULT, Lang.bind(this, function() {
        GLib.idle_add(GLib.PRIORITY_LOW, Lang.bind(this, function() {
            try {
                this.gen_func.next();
                return true;
            } catch(e) {
                return false;
            }
        }));
    },
    read_zipfile: function() {
        let l = this.archive.get_length();
        for (let i=0; i<l; i++) {
            let pixbuf = this.archive.get_item(i);
            this.append_data(pixbuf, i);
            yield 1;
        }
    },
    append_data: function(pixbuf, num) {
        if (pixbuf.get_width() > pixbuf.get_height()) {
            var pix_w = SIZE;
            var pix_h = Math.round(SIZE * pixbuf.get_height() / pixbuf.get_width());
        } else {
            var pix_w = Math.round(SIZE * pixbuf.get_width() / pixbuf.get_height());
            var pix_h = SIZE;
        }
        let minp = pixbuf.scale_simple(pix_w, pix_h, GdkPixbuf.InterpType.TILES);
        let image = new Gtk.Image({
            pixbuf: minp,
            visible: true
        });
        this.fbox.add(image);
    },
    vfunc_hide: function() {
        Gtk.main_quit();
    }
});

Gtk.init(null);
new ThumbnailWindow();
Gtk.main();

抜き出したのに長い…

最初は何も考えずに G_PRIORITY_DEFAULT 指定。
すると for 文で回した時のように全部展開されるまで表示されない。
これじゃ g_idle_add の意味が無い。

バックグラウンド動作させるための関数に何故こんな機能を付けたのだ?
てか、原因がコレだと解るのに一日使ったってばさ。
ということで、皆さん DEFAULT という定数名は疑ったほうがいいかも。

もしかして遅い原因もコレ関係かと探しているけど見当たらない。
this.read_zipfile = function(){}
みたく指定していたのを上記で書き換えたら少し早くなった、気がする…

明日から筆者は仕事だ!
そんなこんなで連休では完成できませんでした。

苗ちゃんフルマカロンまであと一つ、炭酸はギリギリ足りそうだ。
元浜公園に行ったらポケストップが無くなっていてしょんぼり。
いや、息抜きですよ。

Gjs VS PyGObject (Linux time command)

Linuxコマンド集 – 【 time 】 指定したコマンドの実行時間を表示する:ITpro

なんだよ、こんな便利なコマンドがあったのかい!
これで Python と Gjs の速度比較が簡単になる。

function printDateFormat(ms) {
    let date = new Date(ms);
    let s = date.getMinutes() + ":" + date.getSeconds() + ":" + date.getMilliseconds();
    print(s);
}

ってのを Gjs 用に考えたけどいらなかった。

てなわけで、早速 Gio.Subprocess で差が出るか確認してみよう。
前回のコードから不要な部分をバッサリ省いて。

#!/usr/bin/env python3

import gi
gi.require_version('GdkPixbuf', '2.0')
from gi.repository import Gio, GLib, GdkPixbuf

namelist = []
unzip_list = []

sp = Gio.Subprocess.new(["unzip", "-Z", "test.cbz"], Gio.SubprocessFlags.STDOUT_PIPE);
istream = sp.get_stdout_pipe()
dstream = Gio.DataInputStream(base_stream=istream)
while True:
    line, l = dstream.read_line_utf8()
    if line == None: break
    if line.startswith('-'):
        name = line[53:]
        if GLib.Regex.match_simple("\.(jpe?g|png|gif)$", name, GLib.RegexCompileFlags.CASELESS, 0):
            namelist.append(name)

for name in namelist:
    sp = Gio.Subprocess.new(["unzip", "-p", "test.cbz", name], Gio.SubprocessFlags.STDOUT_PIPE)
    stream = sp.get_stdout_pipe()
    p = GdkPixbuf.Pixbuf.new_from_stream(stream, None);
    unzip_list.append(p)
    stream.close()

Gjs で書き換えて。

#!/usr/bin/gjs

const GLib = imports.gi.GLib;
const Gio = imports.gi.Gio;
const GdkPixbuf = imports.gi.GdkPixbuf;

let namelist = [];
let unzip_list = [];

let sp = Gio.Subprocess.new(["unzip", "-Z", "test.cbz"], Gio.SubprocessFlags.STDOUT_PIPE);
let istream = sp.get_stdout_pipe();
let dstream = new Gio.DataInputStream({base_stream:istream});
for (;;) {
    let [line, l] = dstream.read_line_utf8(null);
    if (line == null) break;
    if (line.startsWith('-')) {
        let name = line.slice(53);
        if (GLib.Regex.match_simple("\.(jpe?g|png|gif)$", name, GLib.RegexCompileFlags.CASELESS, 0))
            namelist.push(name);
    }
}

for (let i=0; i<namelist.length; i++) {
    let sp = Gio.Subprocess.new(["unzip", "-p", "test.cbz", namelist[i]], Gio.SubprocessFlags.STDOUT_PIPE);
    let stream = sp.get_stdout_pipe();
    let p = GdkPixbuf.Pixbuf.new_from_stream(stream, null);
    unzip_list.push(p);
    stream.close(null);
}

コレを time コマンドで比較。

って一秒すらも差が出ない誤差の範囲ジャン!
Gjs 版 Comipoli が異様に遅い原因は言語のせいでは無いことは判明した。

Gjs unzip

筆者の blog ネタは最近 JavaScript ばかり。
なのに自作アプリの comipoli は Python3 製というのは変だ。

と随分前から思っていたけど、やはり Gjs で作り替えしようと考えた。
PyGObject 製だったのは zipfile モジュールを使っていたからで。

Gjs で作り替えとなるとその代替を考えないと。
cbr で unrar を使っているように unzip を使えばいいだけ、なんだけど。

unzip -Z FILENAME

コマンドでアーカイブの詳細は得られる。
最後の半角空白以降を抜き出せばいいかな。

いやまて、ファイル名に半角空白があった場合はどうなる?
ちゃっと実験用アーカイブを作って実験。

そうなるか、最後の半角空白という手は使えない。
色々試したけど 53 文字以降を取り出せば手持ちファイルは全部イケるようだ。
バージョンによって変わるかもだが、ISF 区切りの 9 番目以降という手もあるし。

ファイルは – で始まっているからコレの見分けは簡単だね。
unzip コマンドの最後に抜き出すファイル名を書けばソレを展開してくれる。
ということでこんなサンプルコードになりました。

#!/usr/bin/gjs

const GLib = imports.gi.GLib;
const Gio = imports.gi.Gio;

const archive = "test.zip";

let sp = Gio.Subprocess.new(["unzip", "-Z", archive], Gio.SubprocessFlags.STDOUT_PIPE);
let istream = sp.get_stdout_pipe();
let dstream = new Gio.DataInputStream({
    base_stream: istream
});
dstream.read_line_async(GLib.PRIORITY_DEFAULT, null, async_callback);

function async_callback(source_object, ares) {
    let [line, len] = source_object.read_line_finish_utf8(ares);
    if (line == null) {
        mainloop.quit();
    } else {
        if (line.startsWith('-')) {
            let name = line.slice(53);
            if (GLib.Regex.match_simple("\.js$", name, GLib.RegexCompileFlags.CASELESS, 0)) {
                Gio.Subprocess.new(["unzip", archive, name], Gio.SubprocessFlags.STDOUT_SILENCE);
            }
        }
        source_object.read_line_async(GLib.PRIORITY_DEFAULT, null, async_callback);
    }
}

let mainloop = new GLib.MainLoop(null, false);
mainloop.run();

read_line_async はメインループが必要だから面倒臭いなぁ。
for で回したほうが簡単だけど非同期にしたかったので。
GMainLoop はプロパティが無いのでこの引数指定にするらしい。

てゆーか、やっと上手くいったぞ。
実は随分前から試していて上手くいかなかっただけなんですけど。

/usr/bin/js

Fedora のデフォルトでは gjs, jjs の他に js というコマンドがある。
当然 JavaScript 関連だと思うんだけど、コレって何?

どう考えても gjs, jjs 共に関係無さそうなんだけーが。
もしかして Webkit の絡みで JavaScriptCore だったり。

JXA and JavaScriptCore stdin | PaePoi

ビンゴで自分で驚いた。
経験値って恐ろしい、けれど微妙に違うのね。

間違えていたので以下修正

どうやら mozjs というものらしい。
JavaScriptCore は以下に別途でありました。

/usr/libexec/webkit2gtk-4.0/jsc

JSC ? WebKit
ビルトイン関数はまったく同じだった。
ただ mozjs の readline は UNICODE で処理しているようだ。
jsc は macOS 同様に変換して取り込む必要がある。

何にせよコイツだけじゃ何もできないんだけどね。

JavaScript toString

JXA で筆者が知りたいことを全部やっている人がいた!

JXA with Require ? GitHub

文字列のメソッドが…完全に Ruby 屋だwww
と思ったら日本人だった。

tom-u – Qiita

もう JXA についてはアチラをごらんください。
一つだけ注意、数値のフォーマットなんだけど。

#!/usr/bin/osascript

// connect
let nsStr = $("合体").stringByAppendingString($("します"));
console.log(nsStr.js);

// format: NSString
nsStr = $.NSString.stringWithFormat($("%@ %@"), $("フォーマット"), $("します"));
console.log(nsStr.js);

// format: JavaScript Number
let num = 3+5;
//nsStr = $.NSString.stringWithFormat($("num: %d"), num); //=> 2135
//nsStr = $.NSString.stringWithFormat($("num: %@"), $(8.toString())); // Error
nsStr = $.NSString.stringWithFormat($("num: %@"), $(num.toString()));
console.log(nsStr.js);

%d がなんでこうなるネン!
理由はもっと JavaScript に詳しい人が教えてくれるだろう、俺は知らん。

てか直接 [数値.toString()] ってできないんだね。
詳しい人は何を今更なんだろうけど。

V8, SpiderMonkey, Nashorn も当然のように全部駄目だった。
エンジンを作っている所はバラバラでも仕様は統一されているって素晴らしい。