Rename Dialog Eye of GNOME 3.* plugin 公開。
EyeOfGnome/Plugins – GNOME Live!
あれ、一番下に
~/.config/eog/plugins/ に入れろって書いてある。
3.0 の時からそう書いていたかな?記憶では v2 と同じ位置に置けと…
つか confug ディレクトリなのか、開発者によって色々思う所あるんだろうなと…
普通にサンプルコードが動いてしまったのだけど。
ちなみに v2 時は ~/.gnome2/eog/plugins に入れろであった。
Eye of GNOME プラグインは本当に面倒 | PaePoi
v2 の時には Gedit Plugin と同様に activate で window ポインタをアトリビュートにして保持すると終了できないという「ワケガワカラナイヨ」な動作をしやがったたので強引な奇策を使う必要があった。
だけど v3 はソレで全然問題ないみたい。
というか。
class 直下にポインタ保持変数を書くのは初期化に限られていると思う、うっかり self を忘れがちなどころか継承を行うと場合によっては知らぬ間に書き換えらている可能性があるので正直勧められない。
#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf-8 -*-
class Cls(object):
def __init__(self):
self.first = "3rd"
class Test(Cls):
first = "1st"
def __init__(self):
Cls.__init__(self)
print "2nd"
print self.first
if __name__ == "__main__":
Test()
""" output
2nd
3rd
"""
継承元を熟知していないと Python の場合こういうことが起こるのよ。
__init__ の下に書きたくない場合は絶対に継承元が利用していないと断言できる変数名にするしかない。
とはいえ公式が公開しているサンプルコードなので同様に書くのが一番初心者が迷わないよな。
まあソレは余談で。
*.plugin の IAge が 2 指定のままなのが気になるけど。
IAge=3 に書き換えてもどっちでも動くや、意味ネェ。
多分このキーを完全無視しているだけなのだろう。
とにかく Gedit とほぼ同一に書いて問題なくなったぞと。
Gedit Plugin の解説が知らぬ間にスゲェ細かくなてるね。
書き方が解らない場合は Gedit のを参考にすればいいかなと。
Gedit/PythonPluginHowTo – GNOME Live!
次は Unicode へ変換して日本語を含む文字数を算出する方法に困った。
ダイアログ表示時に拡張子を除いた部分のみを選択するのに必要な処理。
gtk_entry_get_text() 戻り値から 普通に unicode(str) でイケなかったのよ。
v2 時はイケた、というか PyGtk がそうバインドされていた。
どうやら PyGI ではあの親切極まりない全自動変換は諦めるしか無いようだ。
ならば GLib を使ってドット位置の long 値を見つければいいと考えた。
Unicode Manipulation
上記で strstr から for 文のような処理が使える方法を探すも上手くいかない。
GLib.utf8_substring(s, 0, 3) とかで日本語も一文字扱いなのは解ったけどドット位置を日本語も一文字扱いで探す方法が見つからない。
というか UCS4 への変換すらできない、Python で扱えないということか。
やはり Python の強力な文字列変換機能に頼りたい。
Character Set Conversion
g_filename_display_name () というのを見つけて実験。
#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf-8 -*-
from gi.repository import Gtk, GLib
class Win(Gtk.Window):
"""
Unicode Test
"""
def __init__(self):
Gtk.Window.__init__(self)
self.set_title("Gtk3")
entry = Gtk.Entry()
button = Gtk.Button("Button")
button.connect("clicked", self.on_clicked, entry)
vbox = Gtk.VBox()
vbox.pack_start(button, False, False, 0)
vbox.pack_start(entry, False, False, 0)
self.add(vbox)
self.connect("delete-event", Gtk.main_quit)
self.show_all()
self.set_focus(entry)
def on_clicked(self, widget, entry):
s = entry.get_text()
print s
#unicode(s) #=> UnicodeDecodeError
displayname = GLib.filename_display_name(s)
#print displayname #=> UnicodeDecodeError
print len(unicode(displayname))
if __name__ == "__main__":
Win()
Gtk.main()
display_name 変換後であれば Unicode 変換が可能になる。
しかし display_name を標準出力するとエラー、ややこしいよ。
GTK3 は ucs4 を utf-8 として扱っているみたいだからえっと…
つまりメモリ内での扱いが少々違っていることだけ解ればいい、と思う。
Activate 時の Action とかを本家が全然解説していないけど Gedit とまったく同じ。
下記から PyGI コードに自力変換する、そんなに難しくはない。
Eye of GNOME Reference Manual
他色々と v2 時とは違っていて。
画像表示中に EogListStore から削除すると EogThumbView が死ぬとかリネーム前のファイルを取り除くのは最後にしないとサムネイル更新が上手くいかないとかets…
キリがないので後はコードを見てで済ませる。
とにかくこんなコードでやっと成功した。
多分外国人のほうが興味があると思うのでヘタクソな英語にしました。
日本人って自分で作らず探しているだけの奴ばっかだもんなぁ…
renamedlg.plugin
[Plugin]
Loader=python
Module=renamedlg
IAge=2
Name=rename
Name[ja]=リネーム
Description=view of file rename
Description[ja]=観覧中のファイルをリネーム
Authors=sasakima-nao <m6579ne998z@gmail.com>
Copyright=Copyright © 2012 sasakima-nao <m6579ne998z@gmail.com>
Website=http://palepoli.skr.jp/
renamedlg.py
#-*- coding:utf-8 -*-
# Eye of GNOME renamedlg plugin version 3.0.0
# Copyright © 2012 sasakima-nao <m6579ne998z@gmail.com>
#
# This program is free software; you can redistribute it and/or modify
# it under the terms of the GNU General Public License as published by
# the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
# (at your option) any later version.
#
# Eye of GNOME Plugins
# http://live.gnome.org/EyeOfGnome/Plugins
# Eye of GNOME Reference Manual
# http://developer.gnome.org/eog/stable/index.html
#
# 2012.08.28 3.0.0
from gi.repository import GObject, Gtk, Eog, Gio, GLib
import os
ui_str = """<ui>
<menubar name="MainMenu">
<menu action="Edit">
<separator/>
<menuitem action="rename"/>
</menu>
</menubar>
</ui>"""
class RenameDlgPlugin(GObject.Object, Eog.WindowActivatable):
"""
Rename Dialog Plugin for eog 3.*
Actibate from Menu select or F2 key
"""
window = GObject.property(type=Eog.Window)
def __init__(self):
GObject.Object.__init__(self)
def do_activate(self):
uimanager = self.window.get_ui_manager()
self._action_group = Gtk.ActionGroup("RenameActions")
actions = [("rename", None, "Rename", "F2", "Rename", self.on_rename)]
self._action_group.add_actions(actions)
uimanager.insert_action_group(self._action_group, 0)
self._ui_id = uimanager.add_ui_from_string(ui_str)
def do_deactivate(self):
uimanager = self.window.get_ui_manager()
uimanager.remove_ui(self._ui_id)
uimanager.remove_action_group(self._action_group)
uimanager.ensure_update()
def on_rename(self, action, data=None):
img = self.window.get_image()
if img == None:
return
fullname = img.get_uri_for_display()[7:]
path, name = os.path.split(fullname)
label = Gtk.Label(name)
entry = Gtk.Entry()
entry.set_text(name)
d = Gtk.Dialog( "Rename",
self.window,
Gtk.DialogFlags.MODAL,
(Gtk.STOCK_CANCEL, Gtk.ResponseType.REJECT,
Gtk.STOCK_OK, Gtk.ResponseType.ACCEPT) )
vbox = d.get_content_area()
try:
vbox.pack_start(label, False, False, 0)
vbox.pack_start(entry, False, False, 0)
d.show_all()
def dlg_ok(self):
d.response(Gtk.ResponseType.ACCEPT)
def on_focus_in(self, widget):
try:
# Calculate the number of characters in Unicode
# (e.g. Japanese Language)
# Converted to a Display Name
s = entry.get_text()
displayname = GLib.filename_display_name(s)
u = unicode(displayname)
i = u.rindex(".")
entry.select_region(0, i)
except ValueError:
# Full select
pass
def on_focus_out(self, widget):
entry.select_region(0, 0)
entry.connect("activate", dlg_ok)
entry.connect("focus-in-event", on_focus_in)
entry.connect("focus-out-event", on_focus_out)
# Loop until success or Cancel
while 1:
if d.run() == Gtk.ResponseType.ACCEPT:
text = entry.get_text()
if text == "":
self.messagebox("File name is empty")
entry.set_text(name)
elif text == name:
self.messagebox("Have not changed")
elif text in os.listdir(path):
self.messagebox("Found the same file name")
else:
# Get the EogListStore
store = self.window.get_store()
# Rename
newname = os.path.join(path, text)
os.rename(fullname, newname)
# Turn the queue
while Gtk.events_pending():
Gtk.main_iteration()
# Create EogImage
f = Gio.file_new_for_path(newname)
newimg = Eog.Image.new_file(f)
# Insert EogListStore
store.append_image(newimg)
# EogThumbView
tv = self.window.get_thumb_view()
tv.set_current_image(newimg, True)
# Turn the queue
while Gtk.events_pending():
Gtk.main_iteration()
# Remove Image from EogListStore
store.remove_image(img)
break
else:
# Cancel Button
break
finally:
d.destroy()
def messagebox(self, text):
dlg = Gtk.MessageDialog(
self.window,
Gtk.DialogFlags.MODAL,
Gtk.MessageType.WARNING,
Gtk.ButtonsType.OK,
text)
dlg.set_title("Eye of GNOME")
r = dlg.run()
dlg.destroy()
return r
Now, move all of these to ~/.config/eog/plugins/
Pless F2 Key
Enjoy!