GTK+」タグアーカイブ

GNOME 3.34 modal dialog bug

Fedora 31 の GNOME 3.34 にて。
Gedit でファイルの編集中にする。
F11 でフルスクリーンにする。
Ctrl+W でファイルを閉じようとして modal なアラートを出す。

何じゃこりゃ。

逆にフルスクリーンから戻すともっと悲惨。

自作アプリの Comipoli でファイル切り替えの動作が変だった。
モーダルダイアログを出すと一瞬だけ先頭ページが表示される現象に悩まされた。
これが原因じゃねーか、三日も悩んで損した。

GNOME だから 3.36 になるまでこのままなんだろうな。
しかたがないので Comipoli はしばらく GtkInfoBar に切り替えることに。

モーダルにできないのでキーボード処理は表示時のみ専用ハンドラに逃がして。
何故か use_markup が使えない、文字列だけにするしかないみたい。
gtk_info_bar_set_default_response が何故かエラーになる、困った。
スペースキーをガシガシするだけの特徴は残したいけど自前処理しか手段が無いな。
困った時の g_idle_add だ、この関数マジ便利。

#!/usr/bin/env python3

from gi.repository import GLib, Gtk

class ComipoliInfoBar (Gtk.InfoBar):
    def __init__(self):
        Gtk.InfoBar.__init__(self, no_show_all=True, valign=Gtk.Align.START)
        #
        self.uri = ''
        self.label = Gtk.Label(visible=True)
        area = self.get_content_area()
        area.add(self.label)
        self.ok = self.add_button('_OK', Gtk.ResponseType.OK)
        self.add_button('_Cancel', Gtk.ResponseType.CANCEL)

    def show_message(self, text, uri):
        self.uri = uri
        self.label.set_text(f'Next\n{text}\n\nEsc Cancel')
        GLib.idle_add(self._show_message)

    def _show_message(self):
        self.show()
        self.ok.props.has_focus = True
        return False

を GtkOverlay に乗せて。

class ComipoliWindow(Gtk.ApplicationWindow):
    def __init__(self, app):
        Gtk.ApplicationWindow.__init__(self, application=app)
        # InfoBar
        self.infobar = ComipoliInfoBar()
        self.infobar.connect('response', self.on_next_info)
        #
        # etc...
        #
        overlay = Gtk.Overlay()
        infolay = Gtk.Overlay()
        overlay.add_overlay(self.upperbar)
        overlay.add(infolay)
        infolay.add_overlay(self.infobar)
        infolay.add(self.canvas)
        self.add(overlay)

    def on_next_info(self, widget, res_id):
        if res_id == Gtk.ResponseType.OK:
            self.set_uri(widget.uri)
        widget.hide()

    def change_pixbuf(self, nex):
		#
		# etc...
		#
        next_index = cbzs.index(etc) + 1
        if l > next_index:
            esc = html.escape(cbzs[next_index])
            uri = GLib.filename_to_uri(GLib.build_filenamev([path, cbzs[next_index]]), None)
            self.infobar.show_message(esc, uri)
            ''' GNOME 3.34 bug
            dlg = Gtk.MessageDialog(
                transient_for=self,
                buttons=Gtk.ButtonsType.OK_CANCEL,
                #message_type=Gtk.MessageType.QUESTION,
                text=f'<span bgcolor="red">Next:</span> {esc}',
                use_markup=True,
                secondary_text='ESC Cancel')
            dlg.set_default_response(Gtk.ResponseType.OK)
            if dlg.run() == Gtk.ResponseType.OK:
                uri = GLib.filename_to_uri(GLib.build_filenamev([path, cbzs[next_index]]), None)
                self.set_uri(uri)
            dlg.destroy()
            '''

で。

なんとかなった。
もう少し debug してから更新します。

Wayland screenshot

gtk_drag_dest_add_image_targets は思っていたのと違った。
選択範囲の移動とかみたいなものかと思ったけどそれ cairo の仕事や。
結局使い道はワカランまんま、他を追記したのでそれでよしということで。

問題はそれより下の項目に多過ぎだった。
動画プレイヤーを作るは Wayland では動かないし。
仮想端末エミュレーターはバインドが以前のままで新しい API が使えないし。
スクリーン情報を得るに書いた関数は全部 deprecated だし。
スクリーンショットを保存も Wayland で動かない。
もういや!

スクリーンショットは gnome-screenshot のソースを見ればいいか。

gnome-screenshot で検索、っておいサルブンツども。
「使い方」とかの誰でも解るしょーもないページを大量生産するなよ。。。。。
Google も公式サイトを一番上にしてほしい、サルブンツのはページランクゼロでいいよ。
gnome-screenshot github で検索やりなおし。

gnome-screenshot/screenshot-utils.c at master ? GNOME/gnome-screenshot ? GitHub

Gnome-Shell の機能を DBus で呼び出しているっぽい。
DBus ならメインループがいるな。
Window を作らなければ GApplication は勝手に終了する手法は使えるかな?

#!/usr/bin/env python3

from gi.repository import GLib, Gio

FILENAME = f'{GLib.get_home_dir()}/screenshot_2.png'

class App(Gio.Application):
    '''
        use mainloop
        Since there is no window, it ends as it is.
    '''
    def __init__(self):
        Gio.Application.__init__(self)

    def do_startup(self):
        Gio.Application.do_startup(self)
        #
        connection = self.get_dbus_connection()
        connection.call_sync(
            'org.gnome.Shell.Screenshot',
            '/org/gnome/Shell/Screenshot',
            'org.gnome.Shell.Screenshot',
            'Screenshot',
            GLib.Variant('(bbs)', (False, True, FILENAME)),
            None, 0, -1)

    def do_activate(self):
        pass

app = App()
app.run()

できた!
って、でもコレじゃ gnome-screenshot を使えでいいじゃん。
Gnome-Shell 以外で動くのかもよく解らないし。
そもそもコレ Gdk じゃないし、うーん色々困ったことに。

UTF8_STRING

PyGObject Tips 書き直しもやっと最後の項目になった。
そのドラッグアンドドロップについてチマチマ調べている。

とりあえず文字列のドロップを追加することに、したんだけど。
ようするに Gedit 等で文字列選択してドラッグしたもののことね。
下記コメントアウトが昔書いたやり方です。

#!/usr/bin/env python3

import sys, gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gtk, GLib#, Gdk

class Win(Gtk.ApplicationWindow):
    '''
        TreeView
    '''
    def __init__(self, app):
        Gtk.ApplicationWindow.__init__(self, application=app, title='Py')
        # DnD
        '''
        uri = Gtk.TargetEntry.new('text/uri-list', 0, 0)
        plain = Gtk.TargetEntry.new('text/plain', 0, 0)
        self.drag_dest_set(
                Gtk.DestDefaults.MOTION |
                Gtk.DestDefaults.HIGHLIGHT |
                Gtk.DestDefaults.DROP,
                [uri, plain],
                Gdk.DragAction.COPY )
        '''
        self.drag_dest_add_uri_targets()
        self.drag_dest_add_text_targets()
        ###self.drag_dest_add_image_targets()
        #
        self.label = Gtk.Label(label='Please drop your files')
        self.add(self.label)
        self.show_all()

    def do_drag_data_received(self, context, x, y, data, info, time):
        '''
            data: GtkSelectionData
        '''
        #print(data.targets_include_text()) # All False
        name = data.get_data_type().name()
        self.props.title = name
        #if name == 'text/plain':
        if name == 'UTF8_STRING':
            s = data.get_text()
            self.label.set_text(s)
        elif name == 'text/uri-list':
            uris = data.get_uris()
            l = []
            for uri in uris:
                fn = GLib.filename_from_uri(uri)[0]
                l.append(GLib.path_get_basename(fn))
            self.label.set_text('\n'.join(l))
        else:
            self.label.set_text(name)

class App(Gtk.Application):
    def __init__(self):
        Gtk.Application.__init__(self)

    def do_startup(self):
        Gtk.Application.do_startup(self)
        Win(self)

    def do_activate(self):
        self.props.active_window.present()

app = App()
app.run(sys.argv)

えぇ。。。
gtk_drag_dest_add_text_targets を指定するだけだった。
てか UTF8_STRING という ContentType があったんだ、知らなかった。
新しいのかと思ったら GTK+2.6 からみたい、何故知らなかったんだ俺!

gtk_selection_data_targets_include_text は何をやっても False だ。
上記手段で判別はできるけど、この関数っていったい何なんだろう?

gtk_drag_dest_add_image_targets は簡単に試す手段が無かった。
だいたい使い方は解るので Tips ページを作る時に。
今週こそ終わらせなきゃ、おかげで mac 関連が完全に止まっているし。
macOS がバージョンアップする前にさわっておきたい。

PyGObject: Set Child Property

GtkPopoverMenu の submenu 続き。
Child Properties にある submenu にコードでアクセスする手段が解った。

gtk_container_child_set_property って関数があるヤン!
devhelp で GtkContainer の所を見るだけで解決してしまった。

それと GtkPopoverMenu の Description を見ると
親メニューに戻るボタンを最初に入れる、inverted, centered を使え。
そしてメインメニュー名は ‘main’ です、とある。

何だ、全部 devhelp に書いてあった。

英語が読めない?それは読もうとしないだけだ。
筆者だって Google 翻訳が無かったらこんなことワカランわい。

おまけで。
GtkPopoverMenu の use-markup は勝手に True にセットされるようだ。
visible も show_all を使うなら特に設定は不要、今まで無駄を書いていた。
メニューボタンも GNOME アプリは GtkMenuButton を使っているみたい。

そんなこんなで。
前回のサンプルコードをコードだけで書き直し。
プラス、メインメニューに戻るメニューの追加。
プラス、GtkMenuButton に変更及び F10 キーへの対応。

#!/usr/bin/env python3

import sys, gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gtk, Gio, Gdk

class Win(Gtk.ApplicationWindow):
    '''
        GtkPopoverMenu submenu Sample
        Do not use GtkBuilder
    '''
    def __init__(self, app):
        Gtk.ApplicationWindow.__init__(self, application=app, title='Py')
        # First Contents
        menu_open  = Gtk.ModelButton(action_name='app.new_window_action', text='_New Window')
        menu_new   = Gtk.ModelButton(menu_name = 'tool_page', text='_Tool')
        menu_quit  = Gtk.ModelButton(action_name='app.quit_action', text='_Quit Application')
        #
        vbox = Gtk.Box(orientation=Gtk.Orientation.VERTICAL, margin=10)
        vbox.pack_start(menu_open, False, False, 0)
        vbox.pack_start(menu_new, False, False, 0)
        vbox.pack_start(Gtk.Separator(), False, False, 0)
        vbox.pack_start(menu_quit, False, False, 0)
        # Second Contents
        menu_back   = Gtk.ModelButton(menu_name = 'main', inverted=True, centered=True, text='_Tool')
        menu_set    = Gtk.ModelButton(action_name='app.set_title_action', text='_Set Titlebar Text')
        menu_append = Gtk.ModelButton(action_name='app.append_title_action', text='_Append Titlebar Text')
        #
        tool_box = Gtk.Box(orientation=Gtk.Orientation.VERTICAL, margin=10)
        tool_box.pack_start(menu_back, False, False, 0)
        tool_box.pack_start(menu_set, False, False, 0)
        tool_box.pack_start(menu_append, False, False, 0)
        # GtkPopoverMenu
        self.popovermenu = Gtk.PopoverMenu()
        self.popovermenu.add(vbox)
        self.popovermenu.add(tool_box)
        self.popovermenu.child_set_property(tool_box, 'submenu', 'tool_page')
        # MenuButton
        open_image = Gtk.Image(icon_name='open-menu-symbolic', icon_size=Gtk.IconSize.MENU)
        self.menu_button = Gtk.MenuButton(image=open_image, popover=self.popovermenu)
        self.menu_button.connect('toggled', self.on_menu_button_toggled)
        # GtkHeaderBar
        hbar = Gtk.HeaderBar(show_close_button=True)
        hbar.pack_end(self.menu_button)
        self.set_titlebar(hbar)
        # F10
        accelgroup = Gtk.AccelGroup()
        self.add_accel_group(accelgroup)
        accelgroup.connect(Gdk.KEY_F10, 0, Gtk.AccelFlags.VISIBLE, self.on_f10)
        # self
        self.resize(240, 200)
        self.show_all()

    def on_f10(self, group, acceleratable, keyval, modifier):
        self.menu_button.clicked()

    def on_menu_button_toggled(self, button):
        if button.props.active:
            self.popovermenu.show_all()

class App(Gtk.Application):
    def __init__(self):
        Gtk.Application.__init__(self)

    def do_startup(self):
        Gtk.Application.do_startup(self)
        # GAction
        new_window_action = Gio.SimpleAction(name='new_window_action')
        set_title_action = Gio.SimpleAction(name='set_title_action')
        append_title_action = Gio.SimpleAction(name='append_title_action')
        quit_action = Gio.SimpleAction(name='quit_action')
        # Add
        self.add_action(new_window_action)
        self.add_action(set_title_action)
        self.add_action(append_title_action)
        self.add_action(quit_action)
        # Keyboard Shortecut
        self.set_accels_for_action('app.new_window_action', ['N'])
        self.set_accels_for_action('app.set_title_action', ['S'])
        self.set_accels_for_action('app.append_title_action', ['A'])
        self.set_accels_for_action('app.quit_action', ['Q'])
        # Signal
        new_window_action.connect('activate', self.on_new_window_action)
        set_title_action.connect('activate', self.on_set_title_action)
        append_title_action.connect('activate', self.on_append_title_action)
        quit_action.connect('activate', self.on_quit_action)
        # Window
        Win(self)

    def on_set_title_action(self, action, parameter):
        self.props.active_window.props.title = 'Hello'

    def on_append_title_action(self, action, parameter):
        self.props.active_window.props.title += 'Hello'

    def on_new_window_action(self, action, parameter):
        Win(self)

    def on_quit_action(self, action, parameter):
        self.quit()

    def do_activate(self):
        self.props.active_window.present()

app = App()
app.run(sys.argv)

なんとか GNOME 標準アプリに近づいてきた。

PyGObject: GtkPopoverMenu submenu

PyGObject Tips の書き換え作業で次はメニューなんだが。。。。。
GtkPopoverMenu の submenu で想像以上に詰まっている。
GtkPopoverMenu | Child Properties にある submenu にアクセスする手段が全然解らない。
この項目はもっと上部に置いていたけどこの理由で下げたのは多分バレていない。

GI.Gtk.Objects.PopoverMenu

遠回りしまくってやっとこんなのを見つける。
筆者は経験値でなんとなく解るけどさ、こんなサンプルで理解できる人いるのか?
ということで、そのまんま動くサンプルコードを書いてみる。

#!/usr/bin/env python3

import sys, gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gtk, Gio

XMLTEXT = '''<interface>
<object class="GtkPopoverMenu" id="MyMenu">
  <child>
    <object class="GtkBox">
      <property name="visible">True</property>
      <property name="margin">10</property>
      <property name="orientation">vertical</property>
      <child>
        <object class="GtkModelButton">
          <property name="visible">True</property>
          <property name="action-name">app.new_window_action</property>
          <property name="text" translatable="yes">_New Window</property>
        </object>
      </child>
      <child>
        <object class="GtkModelButton">
          <property name="visible">True</property>
          <property name="menu-name">more</property>
          <property name="text" translatable="yes">More</property>
        </object>
      </child>
      <child>
        <object class="GtkModelButton">
          <property name="visible">True</property>
          <property name="action-name">app.quit_action</property>
          <property name="text" translatable="yes">_Quit Application</property>
        </object>
      </child>
    </object>
  </child>
  <child>
    <object class="GtkBox">
      <property name="visible">True</property>
      <property name="margin">10</property>
      <property name="orientation">vertical</property>
      <child>
        <object class="GtkModelButton">
          <property name="visible">True</property>
          <property name="action-name">app.set_title_action</property>
          <property name="text" translatable="yes">Set Titlebar Text</property>
        </object>
      </child>
      <child>
        <object class="GtkModelButton">
          <property name="visible">True</property>
          <property name="action-name">app.append_title_action</property>
          <property name="text" translatable="yes">Append Titlebar Text</property>
        </object>
      </child>
    </object>
    <packing>
      <property name="submenu">more</property>
    </packing>
  </child>
</object>
</interface>'''

class Win(Gtk.ApplicationWindow):
    '''
        GtkPopoverMenu submenu Sample
        from GtkBuilder
    '''
    def __init__(self, app):
        Gtk.ApplicationWindow.__init__(self, application=app, title='Py')
        # Menu Button
        button = Gtk.Button.new_from_icon_name('open-menu-symbolic', Gtk.IconSize.MENU)
        button.connect('clicked', self.on_menu_button_clicked)
        # Create Popover Menu
        builder = Gtk.Builder.new_from_string(XMLTEXT, -1)
        self.popovermenu = builder.get_object('MyMenu')
        self.popovermenu.props.relative_to = button
        # Add GtkHeaderBar
        hbar = Gtk.HeaderBar(show_close_button=True)
        hbar.pack_end(button)
        # self
        self.set_titlebar(hbar)
        self.show_all()

    def on_menu_button_clicked(self, widget):
        self.popovermenu.show_all()

class App(Gtk.Application):
    def __init__(self):
        Gtk.Application.__init__(self)

    def do_startup(self):
        Gtk.Application.do_startup(self)
        # GAction
        new_window_action = Gio.SimpleAction(name='new_window_action')
        set_title_action = Gio.SimpleAction(name='set_title_action')
        append_title_action = Gio.SimpleAction(name='append_title_action')
        quit_action = Gio.SimpleAction(name='quit_action')
        # Add
        self.add_action(new_window_action)
        self.add_action(set_title_action)
        self.add_action(append_title_action)
        self.add_action(quit_action)
        # Keyboard Shortecut
        self.set_accels_for_action('app.new_window_action', ['<Control>N'])
        self.set_accels_for_action('app.set_title_action', ['<Control>S'])
        self.set_accels_for_action('app.append_title_action', ['<Control>A'])
        self.set_accels_for_action('app.quit_action', ['<Control>Q'])
        # Signal
        new_window_action.connect('activate', self.on_new_window_action)
        set_title_action.connect('activate', self.on_set_title_action)
        append_title_action.connect('activate', self.on_append_title_action)
        quit_action.connect('activate', self.on_quit_action)
        # Window
        Win(self)

    def on_set_title_action(self, action, parameter):
        self.props.active_window.props.title = 'Hello'

    def on_append_title_action(self, action, parameter):
        self.props.active_window.props.title += 'Hello'

    def on_new_window_action(self, action, parameter):
        Win(self)

    def on_quit_action(self, action, parameter):
        self.quit()

    def do_activate(self):
        self.props.active_window.present()

app = App()
app.run(sys.argv)

なんとかサブメニューを表示することができた。
だけど Totem や Gedit のように上部に「戻るボタン」は出ない。
そもそも submenu Property にどうアクセスできているのかさえ XML ではワカンネ!

筆者は「コードだけでアプリを作りたい」人なんじゃい!
は置いておいて。
何がどうなってこうなったかを理解できていないと絶対に詰まる、もっと勉強だ。