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editorconfig Gedit 41

「秀丸エディタ」が10年以上ぶりのメジャーバージョンアップ ?v9.00が正式版に – 窓の杜

Windows は会社でしか使わなくなって何年もたつので今頃知ったけど。
editorconfig って何だろう、モードラインよりイイのか?

チーム開発に効く環境構築術 | 第1回 EditorConfigのススメ | CodeGrid

モードラインじゃダメなのか?って感じだな。
あぁ VSCode というゴミクソエディタがモードラインを使えないからか。

EditorConfig

対応エディタって、よく見たら全部単なるプラグインじゃん。
Gedit のプラグインもあるのでチビッと試してみるか。

GitHub – editorconfig/editorconfig-gedit: EditorConfig plugin for Gedit

Gedit 41 だけど Gedit 3 用で動くだろう。
でもいきなり Installation が間違っています。

editorconfig.plugin
editorconfig_gedit3.py
editorconfig_plugin

editorconfig-core-py の中にある editorconfig
ディレクトリのコピーが必要でした。

editconfig

それと以下を書き換えする必要がありました。

editorconfig.plugin にて Loader=python3 に書き換え。
Loader=python のままでは Python2 を呼び出そうとする。

editorconfig_plugin/gedit3.py にて。
document.get_location は Gedit 40 から使えなくなっています。

#location = document.get_location()
location = document.get_file().get_location()

後は設定で有効にして .editorconfig を書いて。
筆者は Tab 設定を Python ガイドラインな半角スペース 4 つにしているので。

root = true

[*]
indent_style = tab
indent_size = 8

おぉ反映されるようになりました。
たださ。

// ex: noet ts=8

モードラインなら最終行にコレ書くだけでまったく同じことができるんだよね。
Gedit なら最初からプラグイン入っているし Atom にもプラグインあるし。

いや筆者はモードラインも拡張子が無いスクリプトに ft 指定するだけなんだが。
ただ Gedit も Atom もファイル判別が優秀すぎて滅多に必要が無いんだなこれが。

てかコレ別ファイルに記述なのでファイルタイプ指定ができないし。
拡張子が必ずある Windows 専用ですね。

Gedit 40 Plugin

Gedit v40 は何も変わっていないように見えるが実は凄い進化をしていた。
ファイルをいくつ開いていても Ctrl+Q で終了できるようになっていた。
いや昔はそうだったような、記憶があいまいだけど。
とにかく最近は Ctrl+W で全部閉じた後に自身を Ctrl+W で閉じる必要があった。

地味に面倒くさかったのでこれは嬉しい。
Mac の Finder もこうしてくれないかなぁ、同じなんだが。

ところで。

筆者は自作 Gedit プラグインを公開していますけど。
repeat_line と a_href_picture の2つが v40 で動かなかった。
gir の指定を変更しなきゃなのかな。

gir3

3.0 のままじゃん。

gedit/meson.build ? master ? GNOME / gedit ? GitLab

本体は GTK3 のままで GtkSourceView4 になったってことみたい。
そりゃ IArg=3 指定のままプラグインは動いて当然だった。
よく考えたらプラグインで措定している Gtk も 3.0 のままだね。

repeat_line の不具合は簡単。
<Super> や Up|Down を set_accels_for_action 指定できなくなった。
困ったけどしかたがない、Ctrl+Alt+u Ctrl+Alt+d に変更しよう。

ついでにバグ修正、上記を実験している時に原因を発見したので。
行末でこのプラグインを動かしたら変な所にカーソルが飛ぶんだけど。
LF の後に流し込みをすると cursor_position も移動しちゃうのね。

# Check cursol position is LF?
is_lf = buf.get_iter_at_offset(buf.props.cursor_position).get_char() == '\n'

でカーソル位置が LF だった場合は自力で移動をしないことで回避。
最初に作った時はこんな処理いらなかったはずだけどなぁ。

a_href_picture のほうは結構困った。
「get_uri_for_display なんてメソッド無いよ?」
と怒られるんだけど公式サイトは以前のまま、解説が何も存在しない。
しかたがないので python の dir を使って自力で漁った。

doc = self.window.get_active_document()
#path = doc.get_uri_for_display() # under 3.38
#print(dir(doc)) # check method name
efile = doc.get_file()       # Gedit File Object
gfile = efile.get_location() # GFile
path = gfile.get_path()      # location string

無駄な処理をしている気がするけど今はこの手段しか見つからない。
そういえば GTK3 の最初期もこんなことをやったなぁ。
端末から gedit を立ち上げればこの stdout は出力できる。

修正はできたけどコレだけじゃ寂しいな。
そうだ html_escape にアンエスケープ機能の追加でも。
Python の html モジュールを使うだけ、2分で完成。
後は完全に GTK4 になった時に弄くるだろうしでそのまま。

しかし何故プラグインだけは古いバージョンの公開を続けているのか?
ページ内容が寂しかったという理由だけど今は公開数も増えたし。
最新版と一つ前だけ公開に変更しよう。

Gedit2 や Windows 版も今はもういいかなって。
Ubuntu は Gedit 3.12 にメニューバーを付けた前科を忘れないぞ。

Gedit 及び Eye of Gnome プラグイン – Paepoi

ということで Gedit version 40 版プラグイン公開しました。
関係ないけど EoG プラグインの画像が凄く古かったので差し替えた。

Open Terminal in Atom and Gedit

macOS 上の Atom で Terminal.app を一発で開きたい。
もちろん編集中ファイルの位置をカレントディレクトリにして。
Gedit, VScode には最初からその機能があったけど Atom には無いのね。

早速拡張をインス、、、、、なんてしないよ。
拡張のインストールネタをやっている輩は何もアプリが作れない人だけです(暴言)
プログラミングの実力は経験値だけなのに他人が作ったものに頼っている時点でねぇ。

それと Atom ウインドウ内部で開くターミナルを勧めている輩は何だよ。
debug 目的なんだから別プロセスにしなきゃ困るだろ、と思うんだが。
って、それは別の話ということで。

Atom は Node.js 製なので child_process.exec が使える。
Gjs, jjs, JXA, Node.js – L’Isola di Niente
後はカレントディレクトリを得る手段さえ解ればアッサリ作れるはず。

いや、coffeescript という Atom の拡張以外の使い道が思いつかない言語が。。。。。
世の中にはレールなんとか以外の使い道がゼロの言語を推すみたいな人もいるけどさ。
面倒だ、既存拡張のソースを見てしまえ!

GitHub – blueimp/atom-open-terminal-here: Open the Terminal (Mac OS X, Linux) or Command Prompt (Windows) in the given directory via context menu or keyboard shortcut in the Atom text editor.

index.coffee を見る。
child_process.exec は coffeescript ではこう書けばいいのか。
atom.workspace.getActivePaneItem() から辿って編集中パスが得られるようだ。
x-terminal-emulator って何かと調べたらサル専用ディストリだけじゃん。
サルブンツ以外の Linux 使いは結局自分で作らないといけなかったわwwwww

そういえばテンプレートリテラルは coffeescript ではどう描くの?
Template literals in Coffeescript (Example)
ダブルクォートとシャープって何よ、JS と同じバッククォートとドルでいいじゃん。
従うしかないけーが、ダブルクォートのエスケープめんどいな。

Atom を Gedit のように使う – L’Isola di Niente
これに追記する。

init.coffee

atom.commands.add 'atom-text-editor', 'editor:open-terminal', ->
    path = atom.workspace.getActivePaneItem()?.buffer?.file?.path
    dirname = require('path').dirname(path)
    require('child_process').exec "open -a Terminal \"#{dirname}\""

keymap.cson

'atom-workspace atom-text-editor:not([mini])':
    #etc...
    'alt-cmd-t': 'editor:open-terminal'

command+option+T で Terminal.app を開く機能追加おしまい。
ほとんどコピペだけどこの手段が解ってしまえば応用もできるし書き方も覚えた。
経験値はこんなことの積み重ねです。

ちなみに筆者は自前拡張呼び出しは command+option+* に統一している。
Gedit では Ctrl+Alt+* と同じように統一している。
Gedit 及び Eye of Gnome プラグイン – L’Isola di Niente
そうでもしないと自分で指定したはずのキーを結構忘れるんですよコレが。
拡張を沢山インストールって人は他人が決めたキーを全部覚えるのだろうか?

おまけ。

Gedit にこの機能は最初からあるけど 3.32 は起動すると stderr を吐く。
端末から gnome-terminal と打って起動すれば同じ stderr を吐くのが解る。
ということで標準の外部ツールを書き換えしましょう。

#!/bin/sh

gnome-terminal --working-directory=$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_DIR > /dev/null 2>&1 &

Ctrl+Alt+T にして入出力はすべて無しに。
これで stderr の赤い出力が出なくなるのでボトムパネルも開かなくなります。

GtkPopover motion-notify-event

前回書いた GtkPopover を motion-notify-event で処理する件。
フルスクリーンかつポップオーバー表示時はシグナルを無視する。
という超単純な手段でイケた、わっはっは。

それと前々回書いた F10 でポップオーバーが斜めに出る件。
ヘッダーを出した後 g_idle_add で一旦ハンドラを抜けてから表示。
という超単純な手段でイケた、g_idle_add はマジ便利。

困ったのがポップオーバーを出した時の Esc 処理。
ポップオーバーが割り込みで非表示になるけどシグナルも飛んでくる。
上手く逃がさないとフリーズする。

class ComipoliWindow(Gtk.ApplicationWindow):
    def __init__(self, app):
        Gtk.ApplicationWindow.__init__(self, application=app)
        self.connect('motion-notify-event', self.on_motion_notify_event)
        // etc...
    def on_motion_notify_event(self, widget, event):
        if self.is_fullscreen:
            if self.menuf.popover.props.visible:
                return
            // etc...
    def key_press(self, state, keyval):
        # CapsLock?
        keymap = Gdk.Keymap.get_default()
        _state = state ^ Gdk.ModifierType.LOCK_MASK if keymap.get_caps_lock_state() else state
        # UpperCase?
        val = Gdk.keyval_to_lower(keyval) if Gdk.keyval_is_upper(keyval) else keyval
        if val == Gdk.KEY_F10:
            if self.is_fullscreen:
                self.upperbar.show()
                GLib.idle_add(self.show_fullscreen_menu)
            else:
                self.menu.clicked()
        elif val == Gdk.KEY_F11:
            self.toggle_fullscreen()
        elif val == Gdk.KEY_Escape:
            if self.upperbar.props.visible:
                self.upperbar.hide()
            elif self.is_fullscreen:
                self.toggle_fullscreen()
    def show_fullscreen_menu(self):
        self.menuf.clicked()
        return False

みたいな。

0.3.4 までボタンしか並べていなかったからこんな罠があるとは思わなかった。
不具合をなんとかするの楽しいわい、ただしマゾではない。

ところで。
Fedora 30 にアップグレードしたら Gedit 外部ツールのデフォルトが消えていた。
いや筆者はバックアップを持っているからコピーすればいいんだけど。
同じように消えてしまった人用にデフォルトコマンドを書いておきます。

# open-terminal-here (端末を開く)

#!/bin/sh
gnome-terminal --working-directory=$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_DIR &

# remove-trailing-spaces (末尾のスペースを取り除く)
# 入力を編集中のドキュメント、出力を置き換えるにする

#!/bin/sh
sed 's/[[:blank:]]*$//'

build, run-command, send-to-fpaste はいらないよね。
筆者は使ったことがない。

Gedit Bottom Panel Close Plugin

Wayland 環境で Gedit を使うと Ctrl+F9 が動かない。
下方パネルの表示を切り替えするキーだが微妙に不便。

Gedit でスクリプトを debug – L’Isola di Niente
で主に使う、出すのは勝手に出るので問題ない
だけど非表示にするためだけにマウスに手をのばす必要がある。
キー一発で非表示にすること”だけ”できればいいんだけどなぁ。

だったら自分で非表示にするだけのプラグインを作ればよくね?
キーを何にするか、Esc が妥当だと思うけど単キーでは動かない。
gnome-terminal の終了同様な Ctrl+D は一行削除だ。
とりあえず Ctrl+Esc にしてみた、これはお好みで。

[Plugin]
Loader=python3
Module=bottom_panel_close
IAge=3
Name=Close a Bottom Panel
Name[ja]=ボトムパネルを閉じる
Description=Close a Bottom Panel
Description[ja]=ボトムパネルを閉じる
Authors=sasakima-nao <sasakimanao@gmail.com>
Copyright=Copyright © 2018 sasakima-nao <sasakimanao@gmail.com>
Website=http://palepoli.skr.jp/

bottom_panel_close.plugin

#!/usr/bin/env python3

#    Gedit bottom_panel_close plugin version 3.30.0
#    Copyright © 2011-2018 sasakima-nao <sasakimanao@gmail.com>

import gi
gi.require_version("Gtk", "3.0")
gi.require_version("Gedit", "3.0")
gi.require_version("Peas", "1.0")

from gi.repository import GObject, Gedit, Gtk, Gio

class BottomPanelCloseAppActivatable(GObject.Object, Gedit.AppActivatable):
    """
        Set GMenu and Accelerator
    """
    app = GObject.Property(type=Gedit.App)
 
    def __init__(self):
        GObject.Object.__init__(self)
 
    def do_activate(self):
        self.app.set_accels_for_action("win.bottomclose", ["<Control>Escape"])
        self.menu_ext = self.extend_menu("tools-section")
        item = Gio.MenuItem.new("Close Bottom Panel",  "win.bottomclose")
        self.menu_ext.append_menu_item(item)
 
    def do_deactivate(self):
        self.app.remove_accelerator("win.bottomclose", None)

class BottomPanelClosePlugin(GObject.Object, Gedit.WindowActivatable):
    __gtype_name__ = "BottomPanelClosePlugin"
    window = GObject.Property(type=Gedit.Window)
    def __init__(self):
        GObject.Object.__init__(self)

    def do_activate(self):
        self.action = Gio.SimpleAction.new("bottomclose", None)
        self.action.connect('activate', self.on_bottom_panel_close_activate)
        self.window.add_action(self.action)

    def do_deactivate(self):
        self.window.remove_action("bottomclose")

    def on_bottom_panel_close_activate(self, action, param):
        panel = self.window.get_bottom_panel()
        panel.props.visible = False

bottom_panel_close.py

Ctrl+Esc で閉じることができるようになった。
これでちょっぴりプログラミングが捗る。

@ 21:51
タイトルの bottom が buttom になっていたので書き換え。