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Gst Metadata

スマホ動画等の回転情報の件。
そういう埋め込み情報ってメタデータというんだね。
gstreamer metadata で検索したら公式のサンプルコードが見付かった。

Metadata

上部の Language から JavaScript を選択しても C のままなんだけど。
いやそれは別にいい、C のサンプルがあるだけで親切という世界。

for (let s in OBJECT) print(s);

すれば今の gjs はメソッドの存在は解る、以前はできなかったような?
別の端末で Python を立ち上げて dir していた記憶があるけど、まあいいか。

そんなことより困ったぞ。
GST_CLOCK_TIME_NONE は 18446744073709551615 だ。
JavaScript の Number は 16 桁までしか使えない。
Python なら桁数無制限だから気にしなくてもいいんだけど。

BigInt – JavaScript | MDN

コレが使えるかなと思ったけど現行 gjs は未対応。
そもそも bus.timed_pop_filtered の引数が Number 指定だった。
あぁコイツも PyGObject で作り替えするしかないのか。。。。。
って、gst_bus_timed_pop_filtered の第一引数はタイムアウト指定じゃん。

GstBus

GST_CLOCK_TIME_NONE 固定では無いみたい、一千万ナノ秒にして問題無しだった。
これで Gjs のまま書き換え作業に移れるぞ。

そんなことより、困ったのが GstElement の取得。
ハンドラの中で get_pipeline にて得た変数は当然ガベージコレクションされる。
すると GstElement の参照元まで破棄される、と気がつくのに半日かかった。
SpiderMonkey ってガベージコレクションのタイミングわかり辛ぇ!
コンストラクタで this に付けるという回避策を気がつくのに二日も使った筆者は…

それとタグって結構重複している、値も試したかぎりでは全部同じだった。
Map を使って重複タグは一つにまとめるようにしてみた。

var Y901xWindow = GObject.registerClass({
    GTypeName: 'Y901xWindow'
}, class Y901xWindow extends Gtk.ApplicationWindow {
    _init(app) {
        super._init({application: app});
        // var
        this.player = new ClutterGst.Playback();
        this.pipeline = this.player.get_pipeline();
        // etc...
        this.player.connect('ready', (playbin)=> {
            this.player.set_playing(false);
            // Get Origin size
            let vsink = playbin.get_video_sink();
            // Only ClutterGst
            let frame = vsink.get_frame();
            let d = frame.resolution.par_d;
            let n = frame.resolution.par_n;
            this.src_width = frame.resolution.width * n / d;
            this.src_height = frame.resolution.height;
            /**
             * get Tag
             */
            //let bus = vsink.get_bus(); // Not this.
            //let bus = playbin.get_pipeline().get_bus(); // GC...
            let bus = this.pipeline.get_bus();
            let meta = new Map();
            let t = GLib.path_get_basename(playbin.get_uri());
            meta.set('Title', decodeURI(t));
            for (;;) {
                let msg = bus.timed_pop_filtered(10000000, //Gst.CLOCK_TIME_NONE 
                    Gst.MessageType.ASYNC_DONE | Gst.MessageType.TAG | Gst.MessageType.ERROR);
                if (msg == null) {
                    break;
                } else if (msg.type != Gst.MessageType.TAG) {
                    break;
                }
                let tag_list = msg.parse_tag();
                tag_list.foreach((ls, tag)=> {
                    let num = ls.get_tag_size(tag);
                    for (let i=0; i<num; ++i) {
                        let val = ls.get_value_index(tag, i);
                        if (tag == 'datetime') {
                            let t = val.to_iso8601_string()
                            meta.set(tag, t);
                        } else {
                            meta.set(tag, val);
                        }
                    }
                });
            }
            for (let [key, val] of meta) print(`${key}: ${val}`);

って。

回転情報出てこないジャン!
勉強にはなったけど何も進まず正月休みが終わってしまった。

os.forkpty

あけましておめでとうございます。
元旦といえば、そうプログラミングです。

ということで、Python で sshpass を再現の話。
os.forkpty というものがあるようだ。

python – Using os.forkpty() to create a pseudo-terminal to ssh to a remote server and communicate with it – Stack Overflow

これだよコレ、似たようなことを考える人っているもんだ。
がんばって sshpass と完全に同じコードにしなくてもよかった。
というか ptmx では上手くいかない、擬似端末ならこっちでもいいはず。

Python3 に書き換えしなきゃね。
色々問題はあるけどなんとかなったコードをとりあえず。

#!/usr/bin/env python3

import os, sys, signal, time

# var
HOSTNAME = 'username@hostname'
PASSWORD = '********'

# Ctrl+C
signal.signal(signal.SIGINT, signal.SIG_DFL)

pid, fd = os.forkpty()

def cmd(s):
    '''
        長い出力の場合分割される場合がある
        os.read はこの場合ループにすると値を戻さずフリーズする
        しかたがないので空打ちの場合は残りの読み込みにしている
    '''
    if s:
        os.write(fd, f'{s}\n'.encode('utf-8'))
        time.sleep(1)
        res = os.read(fd, 1024).decode()
        # 一行目を取り除いて表示
        sys.stdout.write(res[res.find('\n')+1 : ])
    else:
        res = os.read(fd, 1024).decode()
        sys.stdout.write(res)
    sys.stdout.flush()

if pid == 0:
    #os.setsid() # Error
    os.execvp('ssh',['ssh', HOSTNAME])
    # 親プロセスに切り替わるので以下は実行されない
    print('execvp Error!')

# レスポンスが遅いと表示されないけどログインは可能
output = os.read(fd, 1024)
sys.stdout.write(output.decode())
sys.stdout.flush()
# パスいワード
os.write(fd, f'{PASSWORD}\n'.encode('utf-8'))
# 只の時間稼ぎ
time.sleep(1)
res = os.read(fd, 1024).decode()
# 最初のプロンプトが表示できないので仮プロンプト
print(f'{res}First Command > ', end='')
# exit で終了
while True:
    s = input()
    if s == 'exit':
        break
    cmd(s)
os.write(fd, 'exit\n'.encode('utf-8'))
print('__DONE__')

よしこれで sshpass 不要でパスワード入力ができる。
しかし time.sleep を駆使するしかないのかな?
今のところこんな感じ。

調子こいて pysshpass みたいなものを作ろうと思ったけど…
os.forkpty では setsid できないし ptmx だと暴走するしetc…
我が Macbook Air の CPU ファン全開音なんて初めて聞いたよ。
ま、必要ないか。

しかし思っていたより Fedora と macOS では使える関数が違う。
os.fsync は macOS で問題ないけど Fedora は何をやってもエラー。
fcntl でノンブロッキングI/O は macOS ではエラー出まくり。
他の Linux や BSD では、なんて考えたくないな。

Gstreamer Aspect Rate

新規アプリも作らなきゃだけど既存アプリのメンテナンスも。

動画によっては原寸とアスペクト比が異なっている場合がある。
Totem や Celluloid はファイル中にある情報を見て適切なアスペクト比になる。
筆者の自作の奴も同じようにしたい。

ClutterGst.VideoResolution – Structures – ClutterGst 3.0

ためしに par_d と par_n の値を見てみた。
アスペクト比が原寸どおりな場合は常にどちらも 1 になる。
アスペクト比がおかしいものは 1 にならない。
なるほど、コレを使って単純計算できる。

ClutterGst 3.0 Get Media Width, Height | Paepoi Blog

ついでに昔書いた古い GstPad での書き換え方も判明。
Gst を直接使う人はコッチしかできないので併記しとく。

var Y901xWindow = GObject.registerClass({
    GTypeName: 'Y901xWindow'
}, class Y901xWindow extends Gtk.ApplicationWindow {
    _init(app) {
        super._init({application: app});
        //
        // etc...
        //
        this.player.connect('ready', (playbin)=> {
            this.player.set_playing(false);
            // Get Origin size
            let vsink = playbin.get_video_sink();
            // Only ClutterGst
            let frame = vsink.get_frame();
            let d = frame.resolution.par_d;
            let n = frame.resolution.par_n;
            this.src_width = frame.resolution.width * n / d;
            this.src_height = frame.resolution.height;
            /* or GstPad
            vsink.foreach_pad((sink, pad) => {
                let caps = pad.get_current_caps();
                let struct = caps.get_structure(0);
                //print(struct.to_string()); // check
                let [,w, h] = struct.get_fraction('pixel-aspect-ratio');
                this.src_width = struct.get_int('width')[1] * w / h;
                this.src_height = struct.get_int('height')[1];
            });
            */

でイケた。

後はスマホ動画では必須の回転情報を得たいんだけーが。
GstStructure に入っていると思ったけどドコにも無かった、残念。
Totem は再生開始と同時にグルッと回ってカッッチョイイんだよな。

ptmx

sftp アプリを PyObjC で作るって話。
やってます、上手くいかないだけです。
とりあえず今やっていること。

sshpass/main.c at master ? bauruine/sshpass ? GitHub

sshpass のソースってたったコレだけなんだよね。
これなら Python3 の標準モジュールだけで模写できそうだと考えた。
UNIX の中身の勉強にもなるし一石二鳥。

/dev/ptmx って何だ?

Ubuntu Manpage: ptmx, pts – 擬似端末のマスタとスレーブ

たしかに sudo や ssh は stdin やパイプからの入力はできない。
/dev/ptmx を利用すればなんとかなるってことね。

#!/usr/bin/env python3

import os, signal, fcntl

# Ctrl+C
signal.signal(signal.SIGINT, signal.SIG_DFL)

# ptmx
masterpt = os.open('/dev/ptmx', os.O_RDWR)

# not macOS
#fcntl.fcntl(masterpt, fcntl.F_SETFL, os.O_NONBLOCK)
#name = os.ttyname(masterpt)

childpid = os.fork()
if childpid == 0:
    os.setsid()
    #os.execvp('ssh', ['ssh', 'sasakima-nao@mba2.local'])
    os.execvp('python3', ['python3'])
    # Error
    print(f'{__file__}: Failed to run command')

#slavept = os.open(name, os.O_RDWR|os.O_NOCTTY)

os.close(masterpt)
#os.close(slavept)
print(f'{__file__}: EOL')

とりあえず fork して execvp することはできた。
呼び出し側のプロセスを終了して子プロセスに置き換える。
ほぼ os モジュールだけでなんとかなるのようで。

Man page of EXEC

起動すると EOL が表示され Python3 インタプリタが始まる。
Ctrl+D すると bash はもう破棄されているので gnome-terminal が終了する。
macOS では「プロセスが完了しました」と出る。

で、ssh のほうの現状。

こんなになってしまう。
sshpass.c をトレースしているつもりだけどまだ何か間違っているっぽい。
上手くいったらまた今度。

subprocess run Popen

そういえば最近このブログは subprocess.Popen を使っているけど。
subprocess.run で全部まかなえるようになったんじゃなかったっけ?
Popen を使う理由は何だろう。

subprocessでPythonからLinuxコマンド実行

あぁ戻り値を得ないならば非同期実行になるってことね。
しかしなんともなサンプルコードだ、多分 Windows なんだろうけど。
UNIX 系ならこんなに単純なサンプルコードにできる。

#!/usr/bin/env python3

import subprocess

subprocess.Popen(['sh', '-c', 'sleep 3; echo First'])
subprocess.Popen(['sh', '-c', 'echo Second'])

print('__done__')

__done__ が一番最初に表示されるね、なるほど。
ただし with as を使うと戻り値を使うのと同様になるので順番どおりになる。

#!/usr/bin/env python3

import subprocess

with subprocess.Popen(['sh', '-c', 'sleep 3; echo First']) as p:
    pass
with subprocess.Popen(['sh', '-c', 'echo Second']) as q:
    pass

print('__done__')

この特性を上手く利用すれば色々便利になりそう。